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ガーランド:エクスデス キャラクター間の相性 ガーランド? ?エクスデス ガーランド側視点 高度調節するとドリルでハイガの下をすり抜けて刺すことが出来る。 たつまきは判定位置が微妙なのでオルガされにくい。されてもこちらが動ける状態なら読み合い。竜巻を追うように動くと相当やらしくなりそう。 ほのおもハイガで簡単に返せるけど前と違って正反射が無くなったことによって返したほのおにHPを重ねられなくなってカウンターも不確定になった。とは言えハイガ持ちに炎出すのはリスキー。ハイガを持ってない先生には強気に出していける。 動画 対戦動画 エクスデス側視点 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジタン:シャントット キャラクター間の相性 ジタン? ?シャントット ジタン側が提示している根拠 EX状態ならバインドからの追い討ちをほぼ無効化できる。 シャントット側が提示している根拠 ******************** 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エクスデス:セフィロス キャラクター間の相性 エクスデス? ?セフィロス エクスデス側視点 シャドフレ起点で攻められると厄介。なんらかの対策を練る必要が出てくる。 デルタには受け身神速確定。相手のリターンが大きい場面では使うのを自重するのも覚えた方が良い。 心ない天使には追いかけて磁場のプレッシャーを入れていく他ない。 動画 対戦動画(2010/12/04) 2010/12/16 セフィロス側視点 シャドフレをオルガされた後の対応は読み合い。 動画 対戦動画 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジタン:ガーランド キャラクター間の相性 ジタン? ?ガーランド ジタン側視点 たつまきに対してのグランドだが誘導が強すぎるのが災いして出すのが少しでも遅れるとガーの前で技が終わりいらっしゃいませーっ!状態になりやすい。 竜巻見てからシフトは間に合わないが、読みでシフトを置いておけば竜巻に刺さる。ただし相手が対策すれば無意味。 動画 対戦動画 ガーランド側視点 常時竜巻を設置するようにすると相手は相当動きにくい。シフトの射程外かつ上下で置くとほぼノーリスク。 シフトと竜巻が完全に重なると危険。そもそもシフトの間合いで竜巻出すメリットはない。 動画 参考動画 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デュエルコロシアム 「Shade Impulse」でカオスを倒すと解禁されるモード。 珍しいアイテムなどが手に入る。 カオスはストーリーと同じ仕様なので注意 最大CARD LUCKは星5つ 最大所持メダルは999枚 ()内は交換に必要なメダル枚数 メダルを所持したままEXITした場合1枚につき3PPに変換される ※UT版ではコースによってPP交換レートが異なる。 メダル1枚あたり、飛空船1、ファルコン2、インビンシブル3、魔導船5、ブラックジャック10) カオス側キャラクターで特定のボスを倒すとカオスレポートが手に入ることがある。※飛空船コースでも構わない。 デュエルコロシアム基本戦術 ジョブカード 強さ 変異キャラクター 強さ 古代アイテム所持 カオスカード トレジャーカード(景品) 基本戦術 最初の3枚のカードがいまいちな場合、×ボタンでキャンセルしてすぐ入りなおせばカードが変化している。 最初にナイト、青魔導士、召喚師などを引いてから始めるとかなり楽。 時魔導士、赤魔導士、ものまねし、状態異常は取り扱い注意 PCレベル ENEMYレベルの場合、ブレイブボーナスがあるので相手が最強でも負ける事は少ない。 よって黒魔道師カード・シーフカードでシークレットカード・トレジャーカードの確率を高めてアイテムを荒稼ぎする。 カオスなどに負けてしまう可能性もあるので、保険としてナイトカードを入手して上記2枚とローテーションさせると安定する。 PCレベル≦ENEMYレベルの場合、安定して勝利することは難しいため、ナイトカードを常に3枚ストックする。 白魔道師カードで回復するより、弱い相手を狙って勝利し、少しずつ回復する方がよい。 カオス相手に勝率2~3割ほどでもナイトカードをしっかりストックしていれば永久に籠もる事ができる。 シークレットカードは、エクスデスや皇帝など残念なAIのキャラや、自分が得意としている相手キャラが出たときなど、無理せず狙うとよい。 一度999枚に到達すればメダルが切れることはまず無い。 魔導船コースではレベル130の敵に注意。 ブレイブボーナスのせいで、いくらこちらがレベル100でも気を抜くと一瞬でやられてしまう。 他にレベル100のカードがあるのならレベル130は選ばない方が無難だろう。 BOSSとして来てしまった場合は腹をくくろう。 なお、黒魔導士を持っておけばシークレットカードとしてレベル100の最強が出やすくなるので利用するとよい。 ジョブカード ジョブカード名 効果名 種類 効果 ナイト 「まもり」 継続 セレクトエリアを1枚分増やし、敗北のエリアペナルティを肩代わりする。複数枚キープしたい最重要カード。 シーフ 「かくしつうろ」 継続 トレジャーカードの出現率を増やす。低レベル相手に荒稼ぎする際に便利。 狩人 「どうぶつ」 継続 バトルに勝利した際のメダル報酬が一律1枚増える。カオスカードには通用しない。UTではバトルに勝利した際のメダル報酬が5枚増える。 薬師 「くすりのちしき」 継続 保持エリア内の状態異常を打ち消し、かつ状態異常カードを出現させなくする。 侍 「いあいぬき」 消費 セレクトエリア内のBOSSカードを切り捨てる。UTではカオスカードも捨てることが可能。 忍者 「ぶんしん」 継続 敗北のペナルティを打ち消すが、セレクトエリアの消失は打ち消せない 竜騎士 「ジャンプ」 消費 セレクトエリアのカードを全て入れ替え、入れ替えた先のカードの最も左のカードを竜騎士に変化させる。上記効果より狙ったカードが出るまでスルーも可。なお、カオスカードはセレクトゾーンに残り続ける。 モンク 「ためる」 消費 次に現われるキャラクターカードのCPUを最弱に設定する。メダル獲得数は落ちない。BOSSカードにも有効だが、古代アイテム所持と変異のカードには効果が無い。カオスは「強さ 最弱」の表示になり行動パターンも変化するが、能力値は変わらない。それ故闘いにくいことも。 白魔導士 「しろまほう」 継続 戦闘後のHPが必ず最大になる。元々の回復幅が30%と大きいため、重要性は低い。 黒魔導士 「くろまほう」 継続 シークレットバトルカードが出やすくなる。低レベル相手の荒稼ぎの際に便利。 赤魔導士 「れんぞくま」 継続 カードを選んだ際、セレクトエリアの他のカードが排除されず、カードが1枚ずつ補充される。良い効果は期待出来ない為、選ばない方が無難。UTではトレジャーカードを取得するためのコインが0になるがカードを選んだ際、セレクトエリアの他のカードが排除されず、カードが1枚ずつ補充される。 青魔導士 「ラーニング」 継続 ジョブカードの出現率を増やす。 時魔導士 「じくう」 継続 保持エリアにある間カードラックが1上昇する。カードラックが5の時に取ると上がらないだけではなく保持エリアからなくなった時にカードラックが1下がるため、カードラックが5の時は選ばない方が無難。UTではカードラックが5になる。 召喚士 「しょうかん」 消費 次に出現するカードがジョブ/トレジャーカードだけになる。カオスカードにも効果がある。 魔法剣士 「まほうけん」 継続 カードラックが上昇しやすくなる。序盤はとってもよいが後半になるにつれて不要カードに。 ものまねし 「ものまね」 消費 ジョブカードの効果をランダムで発揮する。状態異常の効果が発揮される場合もある。 ミニマム 「ミニマム」 継続 バトル後にHPが回復しなくなる。白魔道士カードを打ち消す。間違ってもとらないようにしたい。 ポーキー 「ブタ」 消費 メダルが半分になる。終盤に来ると恐ろしい。 トード 「カエル」 継続 トレジャーカードが出現しなくなる。 カッパー 「カッパ」 継続 ジョブカードの効果を無効にする。薬師があれば無効化されるのはこちら。 強さ 変異キャラクター まれに強さが変異に設定されているキャラクターが出現する。 HPがやたらと低く設定されているが、少し変わった行動を取るため注意が必要。 AI的な強さは普通程度。 キャラクター 特徴(魔導船コース) バトルマップ WOL 通常時はデイフラッシュ、EXモード時はシールドオブライトを多用する。 夢の終わり フリオニール 初期ブレイブが5000程度で、即ギルガメッシュを召喚する。ストレートアローを多用。 月の渓谷 オニオンナイト 初期ブレイブが0で、即カーバンクルを召喚し、こちらのブレイブも0にされる。 過去のカオス神殿 セシル ダークフォールを多用する。 ガレキの塔 バッツ 初期ブレイブが9999で、即オーディーンを召喚する。旋風斬を多用する。 パンデモニウム ティナ 初期ブレイブが5000程度で、即アレクサンダーを召喚する。メルトンを多用する。 次元城 クラウド 月牙天昇とクライムハザードを多用する。マップブレイブを取得するとイフリートを召喚する。 アルティミシア城 スコール 初期ブレイブが5000程度で、即EXモードに突入し、さらにマンドラゴラを召喚する。ブラスティングゾーンを多用する。 クリスタルワールド ジタン 戦闘開始後、即サボテンダーを召喚する。シフトブレイクを多用する。 星の胎内 ティーダ 戦闘開始後、即EXモードに突入し、さらにモルボルを召喚する。エナジーレインを多用する。 闇の世界 強さ 古代アイテム所持 まれに強さが強い 古代アイテム所持に設定されているキャラクターが出現する。 古代所持を狙うだけならば最初の三枚にいるか確認×で戻る、をくりかえすと楽である。 ※インビンシブルコース限定。UTではブラックジャックコース限定。 強い 古代アイテム所持は強い アクション、強い カスタマイズ、変異と重なっており出現しにくい UTではルフェイン装備を一式装備してくる。 ルフェイン装備持ちの共通点 ・レベルが90。UTでは130。 ・報酬コインが7個である ・そのキャラに該当するステージで真である(例 光の戦士は過去のカオス神殿(真)) これでカードを繰っていくゲットの仕方で、装備持ちを飛ばしてしまう事が少なくなる キャラクター 所持古代アイテム 種類 召喚獣 バトルマップ WOL ルフェインシールド 盾 ティアマット 過去のカオス神殿(真) ガーランド ルフェインアクス 斧 アスラ 過去のカオス神殿(真) フリオニール ルフェインランス 槍 カーバンクル パンデモニウム(真) 皇帝 ルフェインジャケット 服 マジックポット パンデモニウム(真) オニオンナイト ルフェインの小刀 小刀 メーガス三姉妹 闇の世界(真) 暗闇の雲 ルフェイン帽 帽子 アレクサンダー 闇の世界(真) セシル ルフェインアーマー 重鎧 フェニックス 月の渓谷(真) ゴルベーザ ルフェインベスト 軽鎧 トンベリ 月の渓谷(真) バッツ ルフェインの小手 小手 クラーケン 次元城(真) エクスデス ルフェインロッド ロッド デモンズウォール 次元城(真) ティナ ルフェインの髪留め 髪飾り リッチ ガレキの塔(真) ケフカ ルフェインのしらべ 楽器 リヴァイアサン ガレキの塔(真) クラウド ルフェインエッジ 大剣 タイタン 星の体内(真) セフィロス ルフェインの太刀 刀 イフリート 星の体内(真) スコール ルフェインセイバー 剣 シヴァ アルティミシア城(真) アルティミシア ルフェインローブ ローブ オルトロス アルティミシア城(真) ジタン ルフェインダガー 短刀 チョコボ クリスタルワールド(真) クジャ ルフェインバングル 腕輪 マリリス クリスタルワールド(真) ティーダ ルフェインの風車 投擲 オーディーン 夢の終わり(真) ジェクト ルフェインハンド 格闘 アトモス 夢の終わり(真) シャントット ルフェインの杖 杖 マンドラゴラ 秩序の聖域(真) ガブラス ルフェインヘルム 兜 バハムート 混沌の果て(真) カオスカード 全てのコースに存在する、ストーリーモードと同じ仕様のカオスとの三連戦。 いあいぬきでもスルーできないため、おとなしく戦うか、ため込むか、ナイトカードを犠牲にするしかない。 72枚周期で位置が固定されており、カード変化系のジョブカードを使っても終えることは許されん。 因みにレベルは飛空船で40、ファルコンで70、インビンシブルで100、魔導船で110で固定(UT版でのレベルはどのコースも10低い。また、ブラックジャックコースでは130レベル)、難易度は一律『混沌』。 レベルの違いだけで行動パターンなどは一緒なので、慣れれば邪魔なだけのザコになる、かも? ※竜騎士のカードによる効果で、竜騎士のカード使用後は一番左のカードが強制的に竜騎士のカードとなる。 これを利用して 枠 ■ 竜騎士のカード ◆ カオスカード |■□□|◆□□□.... という具合に竜騎士のカード使用直後にカオスカードが一番左にくる位置関係となる場合のみ、カオスカードを強制消去することが可能。 この方法でボスカード・カオスカードを強制消去した場合、その竜騎士のカードはもう一度選択するまで残り続ける(ボスカード・カオスカードと同じ扱いとなる)。侍のカード(いあいぬき)がどう影響するのかは未検証。 因みに一度枠内にカオスカードが入ってしまえば竜騎士のカードでもスルーできないので注意が必要。 トレジャーカード(景品) 一部アイテムはカードラックが上がると出にくくなるという報告あり。 →魔導船でキャラ専用素材(導かれし光等)以外の素材を狙う場合は、カードラックが3以下の方が出現する確率が高いので、 何らかの方法でラックを低く保つか、適当なところで切り上げて最初からやり直した方が効率が良いかもしれない。 ※書については「愛の書」や「心の書」などの一文字の書はインビンシブル、「沈黙の書」や「惑わしの書」などの2~3文字の書は魔導船で出る模様。 飛空船コース ファルコンコース インビンシブルコース 魔導船コース ENEMY Lv:1~30 ENEMY Lv:31~60 ENEMY Lv:61~90 ENEMY Lv:91~130 装備品 あいのフライパン(17)☆0~5 カイナッツォの甲羅(10) さごじょうのやり(17)☆0~? 新月の小手(17) コック帽(17)☆0~5 ルビカンテの頭巾(10)☆?~5 甲羅の盾(17) 満月の腕輪(17) キッチンタイマー(8)☆0~5 釘バット(17)☆0~5 皿(8)☆0~? 花の冠(13) 鉄のエプロン(13)☆0~5 闘魂ハチマキ(8)☆0~? アーマーガッパ(13)☆0~? 雪模様の服(8) スカルバングル(17)☆0~? 二代目特攻服(13)☆0~? 鉱物 ミスリル(11)☆0~5 ゴールド(11)☆0~5 クリスタル(11) ピンクのしっぽ(56) ゴールド(11)☆?~5 ダイヤ(11)☆?~5 クリスタル(11)☆?~5 石 白の石(18)☆?~5 黒の石(8)☆0~5 しずく石(8) 女神の魔石(13) 精霊石(13)☆0~5 断罪の魔石(13) 至高の魔石(22) 魔晄石(18)☆?~5 竜石(18) 浮遊石(22)☆?~5 聖なる魔石(22)☆4〜5 骨 野獣の骨(18)☆?~5 正体不明の骨(8)☆0~5 百鬼の骨(8)☆5 修羅の骨(13) 魔人の骨(13)☆0~? 戦神の骨(13) 英雄の骨(22) ヌエの骨(18)☆2~5 地竜の骨(18) 盤古の骨(22)☆?~5 聖者の骨(22) 角 大角(13)☆0~5 召喚士の角(8)☆0~? フンババの角(8) 獣王の角(13) ワイバーンの角(13)☆0~5 イクシオンの角(13)☆0~? ベヒーモスの角(22) タウルスの角(18)☆2~5 飛竜の角(18) リザードの角(22)☆?~5 ユニコーンの角(22) 牙 大牙(13)☆0~5 黒虎の牙(8)☆0~5 古代象の牙(8) 獣王の牙(13) 大蛇の牙(13)☆0~5 聖なる牙(22) マディーンの牙(22) キマイラの牙(18)☆?~5 餓狼の牙(22)☆?~5 木材 良質の枝(13)☆0~5 木材(8)☆0~5 大木(8)☆5 反魂樹(13) 木片(18)☆?~5 トゲトゲの木材(13)☆0~5 霊樹(13)☆0~5 イーファの樹(22) 良質の木材(18)☆?~5 竜木(18) 宿木(22)☆?~5 甲殻 鉄の殻(13)☆0~5 大蛇の抜け殻(13)☆0~5 巨大亀の甲羅(13) 千年亀の甲羅(13) 鉄甲殻(18)☆?~5 ウォームの抜け殻(18)☆?~5 竜の殻(18) 万年亀の甲羅(22) 戦馬の殻(22)☆?~5 聖殻(22) 宝石 アクアマリン(13)☆0~5 ムーンストーン(8)☆0~5 オパール(8)☆5 ラピスラズリ(13) エメラルド(18)☆?~5 ルビー(13)☆0~5 トパーズ(13)☆0~? 天上の宝玉(22) ぺリドット(18) ドラゴンストーン(18) サファイア(22)☆?~5 ホーリーストーン(22) ウロコ 怪魚のウロコ(13)☆0~5 ラミアのウロコ(8)☆0~5 皇帝のウロコ(8)☆0~? 鬼神のウロコ(13) エンサのウロコ(18)☆?~5 地鮫のウロコ(18) 闘神のウロコ(13) エデンのウロコ(22) 水神様のウロコ(22)☆?~5 海竜のウロコ(18) 聖獣のウロコ(22) 翼 鳥の羽(13)☆0~5 巨鳥の羽(13)☆0~5 王の翼(8) ガルーダの翼(13) 悪魔の羽(22)☆?~5 ディアボロスの翼(13) バハムートの翼(22) 堕天使の羽(22)☆?~5 飛竜の翼(18) 聖獣の翼(22) その他 ゼラニウム(8)☆0~5 心の書(8)☆0〜5 追憶の書(8) ローズマリー(8)☆0~5 愛の書(13) 不思議の書(8) ベルガモット(8)☆0~5 王の書(18)☆3 惑わしの書(8) カモミール(8)☆0~5 影の書(22) 異界の書(8) クラリセージ(8)☆0~5 人生の書(13) イランイラン(8)☆0~5 沈黙の書(13) ティートリー(8)☆0~5 雄弁の書(13) ユーカリ(8)☆0~5 超人の書(13) レモングラス(8)☆0~5 キャラ専用武器素材 導かれし光(27) 輪廻の闇(27) 青年の夢(27) 支配の欲望(27) たまねぎ(27) うつろいの雲(27) ふたつの姿(27) ひとつの心(27) 風の輝き(27) 無の力(27) 秘められた魔(27) 狂乱の微笑み(27) 真実の過去(27) 星の生命(27) 通常弾(27) 時の歯車(27) おしばいのチケット(27) 破滅の死神(27) 祈り子の夢(27) 栄光の勲章(27) たぎる血(27) 審判の門(27) 共通 風石(21)☆0~5 風石(21)☆0~5 風石(21)☆5 風石(21) 水石(28)☆?~5 水石(28)☆?~5 水石(28) 水石(28) 命石(35)☆?~5 命石(35)☆?~5 命石(35) 命石(35) 変化の粉(3)☆0~5 変化の粉(3)☆0~5 変化の粉(3) 変化の粉(3) 石ころ(15)☆0~5 石ころ(15)☆0~5 石ころ(15) 石ころ(15)
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Mission 達成したらなんか貰えるよていう。 データノード レシーバー エモーション デポットアイテム XPトークン GPトークン ロードアウトスロット 他にもあるかも。 ミッションによって開始からリセットされるまでの制限時間が異なるので注意しよう。 ここでの○○ CPはチャンスパックの略。結構な種類の中からランダムで何か当たる。 名前 目標 リセット 報酬 Sadist 4000ダメージ 1時間 Mission CP This is MY Rifle メインウェポンで20回ヘッドショット 3時間 Mission CP This is MY Rifle メインウェポンデ50回ヘッドショット 3時間 ?無Mission CP2個 Behind Enemy Lines CTFで3回旗を獲得する 3時間 500GP Token Buns of Steel ミニガンもって80回しゃがむ 3時間 Mission CP Trolling スタン手裏剣もって150回タウント(挑発Tキー)キル取った後のじゃないとカウントされない。 3時間 Mission CP Bunny! Flag Grenade持って200回ジャンプ天井の低い所でやるのがオススメ 3時間 Mission CP Devoted Agent 30キル 20時間 Mission CP Devoted Agent 70キル 20時間 ?無Mission CP2個 Martial Artist 近接武器(Melee)で2500ダメージ 20時間 Mission CP Offhand Helper サブウェポンでアシスト数20回 20時間 Mission CP Teamwork 30回アシスト 20時間 Mission CP Teamwork 50回アシストする 20時間 ?無Mission CP2個 Savior 10回蘇生するRevival Injector Mk.1 20時間 Mission CP Hug a Medic Day ヒールインジェクターで味方を計5000HP回復 20時間 Mission CP Sissy 25回デポットでHP回復する 20時間 Mission CP Saboteur 5回ロケットランチャーで敵の装備を破壊する?(タレットとかかな?地雷でもいいのだろうか) 20時間 Mission CP DAILY TEAM WIN STREAK チーム戦で3回勝利する 20時間 Uncommon Datanode Gear Gunner スロットギアの武器で3000ダメージ 20時間 Mission CP Displaced 【OS】で銅トークン50個獲得 20時間 Datanode Silver Lining 【OS】で銀トークン30個獲得 20時間 Mission CP Gold Plating 【OS】で金トークン10個獲得 20時間 Mission CP Depot Devotee デポットの武器で1500ダメージ(タレット×) 1日 Miaaion CP Winner! 1回勝利※プログラムの都合で報酬受取りは手動 1日 100GPToken Winner! 10回勝利※プログラムの都合で報酬受取りは手動 1日 1000GP Token Newbie 10回死亡 1日 1000XPToken Consolation Prize 30回負ける 1日 Mission CP The Third Law アサルトボットで100キル?を100キル? 1週間 Mission CP I Would Sprint 500 Miles スプリントで805000メートル走る 1週間 2000GPToken コメント Martial Artistってハンマーでハードスーツぶっ叩けば即終了? (2013-07-20 19 58 54)
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このページはhttp //ja.wikipedia.org/wiki/郁文館中学校・高等学校からの引用です 郁文館中学校・高等学校 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 移動 ナビゲーション,検索 郁文館中学校・高等学校 画像募集中 国公私立の別 私立学校 設置者 学校法人郁文館夢学園 設立年月日 1889年11月13日 創立者 棚橋一郎 共学・別学 男女共学 中高一貫教育 併設型 課程 全日制課程 単位制・学年制 学年制 設置学科 普通科 学期 3学期制 高校コード 13563B 所在地 〒113-0023 東京都文京区向丘2-19-1北緯35度43分17.1秒東経139度45分28.3秒 外部リンク 公式サイト ウィキポータル 教育ウィキプロジェクト 学校 表・話・編・歴 郁文館中学校・高等学校(いくぶんかんちゅうがっこう・こうとうがっこう)は、東京都文京区向丘に所在する私立中学校・高等学校。 目次 1概要 2沿革 3交通 4文化祭 5姉妹校 6共学化について 7著名な出身者 8脚注 9関連項目 10外部リンク [編集]概要 1889年開校。旧制郁文館中学を前身とする私立学校。明治期に於いては第一高等学校合格者数では常に上位に位置していた。姉妹校(同じ校舎内)に郁文館グローバル高等学校が所在する。 夏目漱石の小説『吾輩は猫である』に登場する「落雲館中学校」は、当時漱石の家の裏にあったこの郁文館がモデルだと言われている。 [編集]沿革 1889年11月13日東京府本郷区駒込蓬莱町28番地に設立、私立郁文館と称する。初代校長は棚橋一郎で、井上円了が創設した哲学館(東洋大学の前身)の館主代理をしており、哲学館の敷地を同じくしていた。 1951年1月学校教育法改正により、新制の中学校・高等学校へ改組 1956年11月 南館落成。 1958年11月 東館落成。 1964年11月 奈良原山荘落成。 1980年7月 第1回海外研修実施(カリフォルニア大学バークレー校)。 1988年11月 創立100周年記念式典を日本武道館にて挙行。 2006年4月 法人名が「郁文館夢学園」となる。郁文館国際高等学校が郁文館グローバル高等学校と改称。生徒が運営する校内放送機関として「IBS」、生徒議会として「ISA」が創設される。 2008年9月 新校舎で授業開始(2学期開始) [編集]交通 東京地下鉄南北線、東大前駅徒歩5分 東京地下鉄千代田線、根津駅または千駄木駅徒歩10分 都営地下鉄三田線、白山駅徒歩7分 [編集]文化祭 郁秋祭と呼称。10月の第2土・日曜日に開催。 [編集]姉妹校 郁文館グローバル高等学校- 同一敷地内。 [編集]共学化について この節には予定される事象を扱っている文章が含まれています。記事の内容は最新の情報を反映していない可能性があります。 2010年の春より共学化する予定である。共学化に伴い、制服も新しいデザインのものに変更される。 いわゆる「男女別学」ではなく、男子、女子が同じ教室で学ぶ共学校となる。 [編集]著名な出身者 今西龍(東洋史学者) 潮惠之助(内務次官、内務大臣、文部大臣) 押川清(東京六大学野球・早大投手、野球殿堂) 河合栄治郎(東大自由主義知識人。府立三中へ転校) 栗田貫一(お笑いタレント) 杉浦茂(漫画家) 副島千八(農林大臣、商工省商務局長 /佐賀中学から転校) 辻本満丸(応用化学者) 松岡映丘(日本画家) 宮城長五郎(司法大臣、長崎・札幌控訴院長 /塩野季彦閥として小原直に代わり司法相就任) 物集高量(国文学者) 泉二新熊(法学者) 柳田國男(民俗学者。共立学校から転校) 大久保雅史(プロボクサー。日比谷高校定時制に転校) [編集]脚注 [編集]関連項目 郁文館夢学園 折口信夫 学校記事一覧 東京都高等学校一覧 東京都中学校一覧 旧制中学校 [編集]外部リンク 郁文館中学校・高等学校 この項目「郁文館中学校・高等学校」は、東京都の学校に関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(P 教育/PJ学校)。 「http //ja.wikipedia.org/wiki/%E9%83%81%E6%96%87%E9%A4%A8%E4%B8%AD%E5%AD%A6%E6%A0%A1%E3%83%BB%E9%AB%98%E7%AD%89%E5%AD%A6%E6%A0%A1」より作成 カテゴリ 節予定|東京都の私立高等学校|東京都の私立中学校|私立中高一貫校|男子校|文京区 隠しカテゴリ 東京都の学校に関するスタブ 表示 本文 ノート 編集 履歴 個人用ツール ベータ版を試す ログインまたはアカウント作成 案内 メインページ コミュニティ・ポータル 最近の出来事 新しいページ 最近の更新 おまかせ表示 練習用ページ アップロード (ウィキメディア・コモンズ) ヘルプ ヘルプ 井戸端 お知らせ バグの報告 寄付 ウィキペディアに関するお問い合わせ 検索 ツールボックス リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ一覧 印刷用バージョン この版への固定リンク この項目を引用する 最終更新 2010年2月11日 (木) 06 05 (日時は個人設定で未設定ならばUTC)。 テキストはクリエイティブ・コモンズ 表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。 プライバシー・ポリシー ウィキペディアについて 免責事項
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シャントット:ガーランド キャラクター間の相性 シャントット? ?ガーランド シャントット側が提示している根拠 ******************** ガーランド側が提示している根拠 バインドに捕まってもEX中なら誘導のある技を振れば脱出できる。 バインドからの追い打ちもこちらがEXならHP見てから炎確定? 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガーランド:暗闇の雲 キャラクター間の相性 ガーランド× ○暗闇の雲 ガーランド側視点 空対空 雲相手に竜巻が機能し難い。従って、リスクのある炎の事故待ちになるのでHP不利。炎も報復で取られるのでやはりHPは不安が残る。報復自体を回避出来ても反射された炎が刺さるor反射された炎を避けたら報復が刺さる。と言った事が起き易い。 波動球は軸ずらしてランスで突けば一方的に勝てる? 零に炎はタイミングがシビア。やはりジリ貧。 全般・動画 BRVはやや有利。ワンチャンで巻き返す必要がある。 対戦動画 暗闇の雲側視点 空対空 炎は回避キャンセル報復で安全かつ簡単に炎を取ることができるこれにより相手の遠距離攻撃は厳しい状況になる。N回避から報復入れると炎を正反射し易いとのこと。 竜巻も触手1や零が竜巻の射程外なので安心。 先出し乱打は炎でカウンターされかねないので遠距離では手が少ない。EX時ならばキャンセル報復で取れるか?遠距離で攻める利点もそれ程ないので中~近距離戦重視で。 EX戦 相手がEXの場合は触手1と零式を使う。竜巻にかち合っても巻き込まれることは少ない。 地上なら潜地などの単発判定でスパアマを牽制する。高射やそれに繋がるコンボなどはちょっと危険。 全般・動画 スーパーアーマーに対抗できる単発HP攻撃を多く持つ。 対戦動画(10年09月14日) 総括 どちらも遠距離では技の潰し合いになると予想されるので近距離での性能差がダイヤに影響すると思われる。 互いに弾きHPが非確定なので一方的にゲージで不利が付く場面は少ない。 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ティナ:ジタン ティナ側から見た評価 ティナ? ?ジタン ティナ側が提示している根拠 ******************** ジタン側から見た評価 ティナ△ △ジタン ジタン側が提示している根拠 1/24現在 根拠無し(叩き台用に提示されたもの) 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る